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アビリティシステム 選択外アビリティについて 選択可能アビリティについて 特記事項について 衣装について 装備 スキル一覧情報提供 アビリティシステム GE2RBから継続して導入されたシステム。 同行メンバーおよびバックアップメンバーの戦闘時スキル、作戦支援スキルを自由にカスタマイズできる。 キャラクターのスキル一覧はSTARTボタンで見られるため、カスタマイズしたら確認しておくとよい。 選択外アビリティについて 各キャラクターは「旧型神機使い」や「雨宮リンドウ(キャラ名)」など、複数のスキルを内包したアビリティを最初から2~3個習得している。 これらのアビリティは外すことができないため、キャラの個性として受け止める必要がある。 また、ここで覚えているスキルはレベル加算や相殺ができる一部スキルを除き、選択可能アビリティでは習得できないようになっている。 選択可能アビリティについて 各キャラクターは選択外スキルとは別にアビリティ装備欄を4つ持っており、習得したアビリティを4つまで自由に装備させることができる。 カスタマイズが可能な部分はここであり、4つという少ない枠の中でいかに自分好みのカスタマイズを行うかがポイントとなる。 アビリティの習得方法について 選択可能アビリティには「AP(クエスト終了時に同行メンバーに加算)」および「GAP(クエストクリア時に加算)」を消費して習得するもの、 キャラクターエピソードを進めることで習得するもの、最初から習得済みのものがあり、AP・GAPを消費して習得するタイプが最も多い。 また、Ⅱ、Ⅲなどの上位スキルには、前提としてそれ以前の下位スキルの習得が必須となる。 NPCによって習得可能なスキルおよび必要AP量は差があり、キャラクターエピソードおよびストーリーの進行によって追加されていく。 アビリティの副次的効果 近接/銃の使用頻度について NPCは消費OPの多いバレットを優先して撃つ傾向があり、OPが切れるまで射撃を行った後、 第1世代の神機使いはOPの自動回復を待ち、第2世代以降の神機使いは近接形態に切り替えてOPを回収する傾向がある。 そのため、OP消費に影響を与えるアビリティを装備させることで銃撃の頻度を変え、近接形態でいる時間をある程度調整することができる。 特に第2世代以降の神機使いは「近接形態でいる時間が長い=ガード可能な時間が長い」なので、生存能力を重視したい場合は一考の余地はある。 節約など消費OPを減らすスキルや、【B】オラクル自動回復やオラクル吸収量などOP回復を早めるスキルは射撃の頻度を高め、 バレット系アビリティ全般、特に爆発系は消費OPを増やし、短時間でOPを使いきるようになる。 ちなみに回復弾系アビリティはもれなく「回復弾を撃つために必要なOPを温存する」スキルが付いているため、射撃の回数を大幅に制限できる。 特記事項について 一部のキャラクターの選択外アビリティには「不信」といったアビリティを装備していることがある。 これはそのキャラクターの問題点その他特筆すべき点であり、そのほとんどがマイナス効果を持ち、選択外アビリティである都合上着脱ができない。 ストーリーやキャラクターエピソードの進行によって問題が解決すれば消滅するか、選択可能アビリティになるため、根気良く付き合ってあげよう。 衣装について 一部のキャラクターには複数の衣装が用意されており、設定することで、同行メンバーのキャラグラフィックが変化する。 標準衣装以外はスキル扱いされており、意味はないがスキル一覧で確認することも可能。 名称 詳細 発動スキル 習得条件 備考 装備 近接武器・銃身・装甲のアイコンでは現在装備している装備の種別を確認することができる。 現時点で、これを切り替える手段は存在していない。 スキル一覧 [部分編集] スキル一覧を編集 パラメータ強化系 +... スキル 保有アビリティスキル名 Lv 概要 詳細 汎用アビリティ 固有アビリティ 攻撃系 +... スキル 保有アビリティスキル名 Lv 概要 詳細 汎用アビリティ 固有アビリティ 防御系 +... スキル 保有アビリティスキル名 Lv 概要 詳細 汎用アビリティ 固有アビリティ 自己強化系 +... スキル 保有アビリティスキル名 Lv 概要 詳細 汎用アビリティ 固有アビリティ 支援系 +... スキル 保有アビリティスキル名 Lv 概要 詳細 汎用アビリティ 固有アビリティ バレット系 +... 対応したバレットを撃てるようになるスキルやバレットの挙動に変化を与えるNPC専用スキル。 NPCが扱うバレットは状態異常を除きすべて無属性のため、プレイヤーが使えないバレットも存在する。 スキル 保有アビリティ 対応する銃身スキル名 Lv 概要 汎用アビリティ 固有アビリティ 行動傾向系 +... スキル 保有アビリティスキル名 Lv 概要 詳細 汎用アビリティ 固有アビリティ 合流優先 Lv10 プレイヤーから距離が離れた状態(頭上のコードネーム表示が白字になる)かつ非戦闘状態で一定時間経つとプレイヤーへ合流しようとする 神機使い --- 索敵優先 Lv10 プレイヤーから距離が離れた状態(頭上のコードネーム表示が白字になる)かつ非戦闘状態で一定時間経つとプレイヤーがいない場所へ索敵に向かう 神機使い --- 近接偏重 Lv10 銃攻撃を滅多に行わなくなる※リンクバースト頻度は変化しない --- 誤射抑制 Lv-1 射線上に味方が近付くとその場を離れる誤射抑制AIについて、「味方が射線に近づいた」と判定される距離が増減する 射線上に人がいても避けずに撃つ --- 台場カノン Lv1 やや遠くに居ても離れる --- エミール、エミール/アナザーアリサ/アナザー Lv2 --- 決意(カノン) 回復弾用オラクル温存 Lv10 回復弾用のOPを温存するようになる現在OP<必要OP未満の間は回復弾を撃てないからか温存しなくなる 回復弾系アビリティ全て} 作戦支援スキル +... ミッションクリア時の作戦支援選択画面で選択する、作戦支援スキルを持つアビリティ群。 ◆マークの数とスキルLvに応じて発動率と選択した際の獲得AP補正が以下のとおり決まっている。 マーク 発動率 獲得AP補正 備考 ◆◇◇ スキルLv×4% +10% ◆◆◇ スキルLv×2% +25% ◆◆◆ スキルLv×0.2% +100% フリーミッションかつキャラクターエピソード非発生時に最初に選んだ◆◆◆マークのキャラの作戦支援イベントが発生※アナザーキャラは選んでもイベントが発生しない ★ 100% +50% 特務、特務サバイバル最終フェイズのみ出現 同じ作戦支援スキルを複数キャラが所持している場合、別々に発動の抽選が行われるため、同じ作戦支援スキルが選択肢に出現することがある。 支援効果発動+1を選択して同じ作戦支援スキルを2つ選んだ場合、特に記載がなければ効果は重複する。 スキル 保有アビリティスキル名 Lv 詳細 汎用アビリティ 固有アビリティ 報酬金額↑ Lv1 選択すると報酬金額(追加報酬も含む)が◆マークの数に応じて増加する◆◇◇:1.25倍◆◆◇、◆◆◆、★:1.5倍選択しなくてもスキルLvに応じて取得条件「『報酬金額増加』がLv○以上」の報酬の抽選権を得る※後者の報酬も前者の効果対象 報酬金額↑Ⅰ --- Lv3 報酬金額↑Ⅱ --- Lv5 報酬金額↑Ⅲ Lv10 報酬金額↑Ⅳ 条件無視 耐久値 Lv1 選択すると耐久値に関わらず取得条件「耐久値○以上でクリア」の報酬の抽選権を得る重複不可 条件無視 耐久値Ⅰ --- Lv3 条件無視 耐久値Ⅱ --- Lv5 条件無視 耐久値Ⅲ Lv10 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 時間 Lv1 選択するとクリア時間に関わらず取得条件「○分以内にクリア」の報酬の抽選権を得る重複不可 条件無視 時間Ⅰ --- Lv3 条件無視 時間Ⅱ --- Lv5 条件無視 時間Ⅲ --- Lv10 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 結合崩壊 Lv1 選択すると結合崩壊回数に関わらず取得条件「アラガミの結合崩壊を○回以上行う」の報酬(FチケットやAチケット)の抽選権を得る重複不可※結合崩壊報酬は増えないので注意 条件無視 結合崩壊Ⅰ --- Lv3 条件無視 結合崩壊Ⅱ --- Lv5 条件無視 結合崩壊Ⅲ --- Lv10 条件無視 結合崩壊Ⅳ 報酬確率↑ Lv1 選択すると報酬の取得確率が◆マークの数に応じて上昇する◆◇◇:+1%◆◆◇、◆◆◆、★:+2% 報酬確率↑Ⅰ --- Lv3 報酬確率↑Ⅱ --- Lv5 報酬確率↑Ⅲ Lv10 報酬確率↑Ⅳ 結合崩壊報酬追加 Lv1 選択すると結合崩壊報酬を◆マークの数に応じて追加で入手する◆◇◇:+1◆◆◇、◆◆◆、★:+2追加される報酬はランダムなので破壊していない部位の報酬も対象になる 結合崩壊報酬追加Ⅰ --- Lv3 結合崩壊報酬追加Ⅱ --- Lv5 結合崩壊報酬追加Ⅲ Lv10 結合崩壊報酬追加Ⅳ 消費アイテム入手 Lv1 選択すると下記のアイテムをランダムに◆マークの数に応じて入手するスタングレネード、回復錠、回復錠改、回復錠SOG 回復柱、Oアンプル、Oアンプル改、ホールドトラップ◆◇◇:ランダムで4~5種類入手◆◆◇、◆◆◆、★:入手数が◆◇◇よりも増えやすくなる選択しなくてもスキルLvに応じて取得条件「『消費アイテム入手』がLv○以上」の報酬の抽選権を得る各効果による入手アイテムは所持品に追加され、持ち切れない分は倉庫に送られる※スタングレネードの所持可能数は25個なのでサバイバルミッション中に入手した分は持ち込み可能数を超えて所持できる 消費アイテム入手Ⅰ --- Lv3 消費アイテム入手Ⅱ --- Lv5 消費アイテム入手Ⅲ Lv10 消費アイテム入手Ⅳ 遺された神機レア↑ Lv1 選択するとレアな遺された神機を入手する確率が◆マークの数に応じて上昇する◆◇◇:+7%◆◆◇、◆◆◆、★:+15% 遺された神機レア↑Ⅰ --- Lv3 遺された神機レア↑Ⅱ --- Lv5 遺された神機レア↑Ⅲ Lv10 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機入手増 Lv1 選択すると遺された神機を◆マークの数に応じて追加入手する◆◇◇:+1◆◆◇、◆◆◆、★:+2 遺された神機入手増Ⅰ --- Lv3 遺された神機入手増Ⅱ --- Lv5 遺された神機入手増Ⅲ Lv10 遺された神機入手増Ⅳ BA覚醒率↑ Lv1 選択するとブラッドアーツの覚醒率上昇に◆マークの数に応じた補正を得る◆◇◇:+25%◆◆◇、◆◆◆、★:+50% BA覚醒率↑Ⅰ --- Lv3 BA覚醒率↑Ⅱ --- Lv5 BA覚醒率↑Ⅲ --- Lv10 BA覚醒率↑Ⅳ --- BB覚醒率↑ Lv1 選択するとブラッドバレットの覚醒率上昇に◆マークの数に応じた補正を得る◆◇◇:+25%◆◆◇、◆◆◆、★:+50% BB覚醒率↑Ⅰ --- Lv3 BB覚醒率↑Ⅱ --- Lv5 BB覚醒率↑Ⅲ --- Lv10 BB覚醒率↑Ⅳ --- 全体取得AP↑ Lv1 選択すると同行メンバーの獲得APに◆マークの数に応じた補正を得る◆◇◇:+25%◆◆◇、◆◆◆、★:+50%作戦支援スキル選択時の獲得AP補正と重複し、合算される 全体取得AP↑Ⅰ --- Lv3 全体取得AP↑Ⅱ --- Lv5 全体取得AP↑Ⅲ Lv10 全体取得AP↑Ⅳ GAP追加取得 Lv1 選択するとGAPを1獲得する GAP追加取得Ⅰ --- Lv3 GAP追加取得Ⅱ --- Lv5 GAP追加取得Ⅲ --- Lv10 GAP追加取得Ⅳ 支援効果発動+1 Lv1 選択すると作戦支援スキルの選択可能数が2回に増加する※重複不可(1つ出現すると2つ目以降が出現しなくなる) 支援効果発動+1Ⅰ --- Lv3 支援効果発動+1Ⅱ --- Lv5 支援効果発動+1Ⅲ Lv10 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果再抽選 Lv1 選択すると作戦支援スキルの抽選をやり直すことができるただし選択済みの作戦支援スキルは再抽選の対象とならないこのスキルは作戦支援スキルの選択可能数を消費しない 支援効果再抽選Ⅰ --- Lv3 支援効果再抽選Ⅱ --- Lv5 支援効果再抽選Ⅲ Lv10 支援効果再抽選Ⅳ 神機喚起率↑ Lv1 選択すると喚起率が◆マークの数に応じて上昇する◆◇◇:+25%◆◆◇、◆◆◆、★:+50% 神機喚起率↑Ⅰ --- Lv3 神機喚起率↑Ⅱ --- Lv5 神機喚起率↑Ⅲ --- Lv10 神機喚起率↑Ⅳ 情報提供 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/490.html
効果 [#s46b0175] 習得キャラクター [#p931d96d] 備考 [#aa3dc6d8] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 ユニットの防御、機動力+3 2 60 ユニットの防御、機動力+4 3 60 ユニットの防御、機動力+5 4 70 ユニットの防御、機動力+6 5 70 ユニットの防御、機動力+7 6 80 ユニットの防御、機動力+8 7 80 ユニットの防御、機動力+9 8 90 ユニットの防御、機動力+10 9 90 ユニットの防御、機動力+12 MAX 100 ユニットの防御、機動力+15 計 900 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 クロスボーン ハリソン・マディン 1 初期習得済 備考 ハリソン・マディン固有アビリティ。 鉄壁と機敏をそのまま足したような効果が得られる。 青くない機体に乗っていても問題なく発動する。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/419.html
効果 [#k9c807ba] 習得キャラクター [#v67b400b] 備考 [#ef39a091] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 地上での戦闘時、攻撃力+5。クリティカル率+5。 2 70 地上での戦闘時、攻撃力+6。クリティカル率+6。 3 70 地上での戦闘時、攻撃力+7。クリティカル率+7。 4 80 地上での戦闘時、攻撃力+8。クリティカル率+8。 5 80 地上での戦闘時、攻撃力+9。クリティカル率+9。 6 90 地上での戦闘時、攻撃力+10。クリティカル率+10。 7 90 地上での戦闘時、攻撃力+12。クリティカル率+12。 8 100 地上での戦闘時、攻撃力+14。クリティカル率+14。 9 100 地上での戦闘時、攻撃力+16。クリティカル率+16。 MAX 100 地上での戦闘時、攻撃力+18。クリティカル率+18。 計 980 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ランバ・ラル 1 初期習得済 備考 ランバ・ラルの固有アビリティ。 地上に限られるが、初期習得済みでLv1でも攻撃力+5という高い効果を得られる。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/524.html
効果 [#c684f2bd] 習得キャラクター [#b9b3d75a] 備考 [#b66ad2de] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+8 2 70 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+9 3 70 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+10 4 80 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+11 5 80 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+12 6 90 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+14 7 90 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+16 8 100 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+17 9 100 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+18 MAX 100 地上や水上での戦闘時において、命中、クリティカル率+20 計 980 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 SEED アンドリュー・バルトフェルド 1 初期習得済 備考 バルドフェルドの固有アビリティ。 地上戦闘適応と似ているが、こちらは回避ではなくクリティカル率に作用するうえ、上昇分も大きい。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/492.html
効果 [#v120c84d] 習得キャラクター [#b56e323b] 備考 [#g4408522] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 ユニットの攻撃、防御、機動力+1 2 60 ユニットの攻撃、防御、機動力+2 3 60 ユニットの攻撃、防御、機動力+3 4 70 ユニットの攻撃、防御、機動力+4 5 70 ユニットの攻撃、防御、機動力+5 6 80 ユニットの攻撃、防御、機動力+6 7 80 ユニットの攻撃、防御、機動力+7 8 90 ユニットの攻撃、防御、機動力+8 9 90 ユニットの攻撃、防御、機動力+9 MAX 100 ユニットの攻撃、防御、機動力+10 計 900 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 クロスボーン ギリ・ガデューカ・アスピス 1 初期習得済 クロスボーン ローズマリー・ラズベリー 1 初期習得済 クロスボーン バーンズ・ガーンズバック 1 初期習得済 備考 文字通り、「死の旋風隊」専用アビリティ。 上昇数値自体は汎用アビリティ並だが、同時に3ステータスが上がるのは固有アビリティならではの特権。 ギリは攻撃、ローズマリーは機動、バーンズは防御と3者3様に特化していく基盤となる。特化キャラにしては使いやすいと思ったら間違いなくこのアビリティのおかげ。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/411.html
効果 [#y817e527] 習得キャラクター [#l7b1abab] 備考 [#abbb02c0] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 150 覚醒武器の消費MP-10 2 70 覚醒武器の消費MP-11 3 70 覚醒武器の消費MP-12 4 80 覚醒武器の消費MP-13 5 80 覚醒武器の消費MP-14 6 90 覚醒武器の消費MP-15 7 90 覚醒武器の消費MP-16 8 100 覚醒武器の消費MP-17 9 100 覚醒武器の消費MP-18 MAX 100 覚醒武器の消費MP-30 計 930 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ララァ・スン 1 初期習得済 備考 ララァ・スンの固有アビリティであり、ララァを覚醒武器運用に特化できる重要アビリティ。 最大まで引き上げると、大抵の覚醒武器をMP消費なしでぶっ放せる。ただし同じくMPを消費する必殺技には効果がないので注意。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/570.html
効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:1 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-20 2 60 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-22 3 60 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-24 4 70 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-26 5 70 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-28 6 80 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-30 7 80 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-32 8 90 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-34 9 90 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-36 MAX 100 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-40 計 900 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 0083 アナベル・ガトー 初期 備考 気合と恐怖の効果を合わせ持ったガトー専用アビリティ。 そのため使うなら、気合や恐怖と併用するといいだろう。
https://w.atwiki.jp/tendoblade/pages/20.html
アビリティ アビリティ汎用アビリティ魔法 妖術 神法 機械 固有アビリティあ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 スペルカード使用可能キャラ用スペル 敵用スペル その他パッシブ・自動発動 敵専用アビリティ 汎用アビリティ 魔法 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 習得レベル 武器・キャラ 備考 マジックミサイル 3 - 遠・単 知10 -10 衝撃 魔法術 - 0 白蓮魔女のホウキ ビルドアップ 6 - 味方・単 - -10 - 魔法術 腕力アップ 7 白蓮桃 リフレッシュ 5 - 味方・単 - -10 - 魔法術 状態異常回復 15 雛 スペルエンハンス 6 - 味方・単 - -10 - 魔法術 知力アップ 22 白蓮 ダブルキャスト 25 - 自身 - 0 - 魔法術 溜め1術が2回発動になる(SPEP消費も2倍) Max(30) 同じ対象に同じ術を2回発動倒した場合は別の対象に発動SPEPが1回分しかないと1回のみ 妖術 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 習得レベル 武器・キャラ 備考 蔦 4 1 遠・単 - 0 - 妖術術 スタン(100%) 0 タケノコ 瘟(オン) 6 1 遠・単 - -10 - 妖術術 毒(75%) 10 鈴仙 毒は効果が累積する 金縛り 12 2 遠・単 - -20 - 妖術術 麻痺(40%) 20 霊夢 幻影 16 3 自身 - -20 - 妖術術 50%で攻撃を回避できる分身を生み出す6回で消滅 Max(30) 鈴仙 神法 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 習得レベル 武器・キャラ 備考 神仙丹 5 2 味方・単 知6 -10 - 神法術 HP回復 0 鈴仙雛 月光 5 - 味方・範囲 - -10 - 神法術 SP回復100% 10 雛金烏玉兎集ムーンストーン 護身法 8 - 味方全体 - -20 - 神法術 体力・精神アップ 20 清明判紋 恵雨 - 3 味方全体 - -20 - 神法術 HP自動回復付加SP回復50% Max(30) 反動1 機械 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 習得レベル 武器・キャラ 備考 火炎放射 7 - 近・範囲 12 - 熱 機械 - 0 萃香妹紅 レールガン 9 - 遠・直線 15 - 射撃 射機械 - 7 輝夜(召喚) マイクロミサイル 13 - 敵全体 10 - 射撃 射機械 - 15 輝夜(召喚) 命中85% 冷凍光線 15 - 遠・単 20 - 冷 レーザー機械 50%で敏捷ダウン 22 核爆弾 25 - 敵全体 35 - 熱天 機械 溜め1 Max(30) 2つの鍵 固有アビリティ あ行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 アナライザー 1 - 遠・単 - - - - HP・最大HP・耐性を調べる 緋想の剣緋想の剣(真) 9999以下に減らさないとHPは????/???? 異界の風 10 3 前衛全体(近) 知15 -20 地 妖術術 50%で腕力ダウン1段階 雛白蓮こいし(召喚)宇宙マント(自動反撃) インペリウム 0 5 味方全体 - - 衝撃 音 反動1腕力Up,知力Up,敏捷Up ミスティア 永遠と須臾の罪人 0 15 自身 - - - - 輝夜召喚 蓬莱の玉の枝 永遠に紅い幼き月 0 15 自身 - - - - レミリア召喚 聖杯 SP回復 - - 自身 - - - - SP回復 妹紅 武器装備の防具効果が有効 オーバードライブ 20 - 近・単 腕36貫50 - 天 音地上 溜め125%で麻痺 白蓮 か行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 カウンター 0 1 自身 腕6敵HP10 - 打撃 接触 接触攻撃に反撃 霊夢 割合ダメージ+α被ダメージはそのまま受ける キック 6 - 近・単 力10 +5 打撃 接触 - 萃香霊夢咲夜 吸血 6 2 近・単 腕10 -10 斬撃 接触吸収 与ダメージ分のHP回復 レミリア(召喚) 強打 7 - 近・単 腕13 - 打撃 接触 - 萃香神奈子(召喚) 命中95% 凝視 7 2 遠・単 10貫50 +10 地 無 50%で知力ダウン1段階 鈴仙空イージスの盾 命中90% 切り裂き 0 3 近・単 腕23 - 斬撃 接触 - 咲夜ミスティアコッペリア(追加攻撃) 命中95% グランドレーザー 16 - 遠・単 知40 - 射撃 機械レーザー術 溜め1 空ミニ八卦炉 クロススプリット 15 - 近・単 腕22 - 斬撃 接触 - 咲夜雛 クロスファイヤー 16 1 遠・単 知23 -10 熱 術 - 妹紅元素制御の書 撃剣 14 1 遠・単 腕17 -10 斬撃衝撃 射 - 天子レーヴァテイン 結界 15 3 味方全体 - - - 神法術 そのターンの間ダメージを半減 霊夢 豪雨 17 1 敵全体 知19 -20 衝撃 魔法術水 - 神奈子(召喚)霧露乾坤網 さ行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 再生 3 - 自身 15 - - 無 HP回復 妹紅 自爆 0 3 前衛全体(近) 25貫50 0 熱衝撃 無 使用するとHP0に キノコ系キノコ系(自動反撃) 射撃 4 - 遠・単 腕9 +10 射撃 射 - 鈴仙 命中97% ジャンピングフラッシュ 8 1 遠・単 腕16 -10 打撃 接触 地上攻撃を回避 魔女のホウキ 命中90% 焦熱 20 1 敵全体 知20 -20 熱 魔法術 - パチュリー妹紅 真空飛びヒザ 6 2 近・単 敏15 +15 打撃 接触 - 霊夢 敏捷依存命中90% 振動波 17 1 敵全体 知16 -20 衝撃 魔法術音 50%で体力ダウン パチュリー 水弾 10 1 遠・単 知20 -20 打撃 魔法術水 - パチュリー翡翠 スターストライク 22 1 遠・単 知45 0 射撃打撃 魔法術 溜め1 白蓮スターソード 精神波動 7 2 遠・単 知11貫75 - 地 音精神 50%で発狂 ミスティア鈴仙こいし(召喚) 絶叫 20 1 敵全体 腕16 - 衝撃 音 50%でスタン 獏の守り た行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 体当たり 10 - 近・単 腕14体25 +10 打撃 接触 - レミリア(召喚) 命中95% 太陽光線 15 1 遠・範囲 知16 -20 天 魔法術 20%で暗闇 空金烏玉兎集 たたきつぶす 7 3 近・単 腕24 - 打撃 接触 - 天子空白蓮 命中90% 祟り 0 2 自身遠・単 - 0 - 無 接触攻撃に呪いで反撃 雛 ダメージはそのまま受ける 地響き 15 1 敵全体 腕13 -20 地 魔法術地上 25%でスタン パチュリー緋想の剣(真)元素制御の書 超音波 5 - 遠・単 知9 - 衝撃 音 50%で精神ダウン1段階 ミスティアこいし(召喚)落魂鐘元素制御の書 突き飛ばす 10 1 近・単 腕19体25 +10 打撃 接触 スタン30% 天子 命中90% 翼 4 - 遠・単 腕7 - 斬撃 無 - ミスティアレミリア(召喚) 爪 4 - 近・単 腕8 - 斬撃 接触 - ミスティアレミリア(召喚) 電子光線 12 2 遠・単 知20 -20 射撃天 機械レーザー - 空 毒の嵐 20 1 敵全体+自身 - - 衝撃 妖術 毒 魔女コロリ 閉じた恋の瞳 - 15 自身 - - - - こいし召喚 閉じた瞳 な行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 ナイフ 5 - 近・単 腕12 - 斬撃 接触 - 咲夜 投げる 6 2 近・単 腕8体50敵HP10 - 打撃 接触 スタン50% 萃香 命中85%割合ダメージ+α 濃霧 20 1 敵全体 - -20 - 妖術術 75%で暗闇 萃香レミリア(召喚) は行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 爆弾 10 1 近・範囲 腕13 - 射撃 機械射 - 萃香ドクロのネクタイ爆発キノコ 命中85% 針 5 - 遠・単 腕8 +10 射撃 射 - 霊夢太陽針封魔針 パリィ 10 - 自身 - - - 無 接触攻撃を50%で回避 咲夜電光丸(自動反撃)スターソード ビームソード 9 3 近・単 腕25 - 斬撃天 無 - 空 ピアス - 3 近・単 腕19貫30 - 射撃 接触 30%で体力ダウン 霊夢グングニル日傘 命中95% ファイヤーバリア 5 3 自身遠・単 知10 - 熱 無 接触攻撃を回避反撃で熱ダメージ 妹紅輝夜(召喚)赤の盾 吹雪 20 1 前衛全体 知15 -20 冷 魔法術 50%で敏捷ダウン1段階 神奈子(召喚)青の盾 ふみつぶす 5 3 近・単 腕22体30 打撃 接触攻撃 - 空象の足 ブレード 7 - 近・単 腕15 - 斬撃 接触 - 天子電光丸(追加攻撃) プレス 5 - 近・単 腕11体30 - 打撃 接触 - 天子萃香雛神奈子(召喚)安全靴 ま行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 魔眼 15 2 遠・単 17貫50 +10 地 無 50%で麻痺 鈴仙 命中90% マジカルヒール 7 - 味方 知6 -10 - 術 HP回復 ドレスデン標本 マジックナパーム 10 1 遠・範囲 知12 -20 衝撃 魔法術 - 濃縮キノコ 身を守る - - 自身 - +1024 - - うけるダメージを軽減 霊夢盾系 武器装備の防具効果が有効 や行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 山坂と湖の権化 - 15 自身 - - - - 神奈子召喚 オンバシラ ら行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 落雷 15 1 遠・範囲 知20 -20 天 魔法術 - パチュリー元素制御の書悔悟の棒(追加攻撃) レーザー 8 - 遠・単 知15 - 射撃 機械レーザー術 - 天子妹紅輝夜(召喚)グングニルミニ八卦炉 レーザードライブ 8 3 前衛全体 知15 - 射撃 機械レーザー術 - 天子 連射 4 2 遠・単 腕20 - 射撃 射 - 鈴仙 スペルカード 使用可能キャラ用スペル アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 キャラ 備考 剣技「気炎万丈の剣」 - 4 近・単 腕30 -20 斬撃 符 - 天子 気符「無念無想の境地」 17 3 自身 - 0 - 符 3ターン間ダメージを受けない 「全人類の緋想天」 25 2 遠・直線 75 0 射撃衝撃 符 溜め1・反動1 霊符「夢想封印」 15 2 遠・単 知50 0 衝撃 神法術符 溜め1 霊夢 神技「八方鬼縛陣」 20 1 敵全体 知23 - 衝撃 神法術符 50%で麻痺反動1 「夢想天生」 28 1 近・単 腕99 - 打撃衝撃 符 溜め2 鬼符「豆粒大の針地獄」 5 2 敵全体 知18体25 0 打撃 射符 - 萃香 スタミナ依存 四天王奥義「三歩壊廃」 10 5 近・単 腕58 0 打撃 接触符 溜め1 命中95% 鬼符「大江山悉皆殺し」 30 0 近・単 腕49体50敵HP10 -10 打撃 符 反動1 割合ダメージ+α命中90% 毒符「毒蛾の鱗粉」 3 2 遠・単 腕15 - 衝撃 妖術射符 毒効果 ミスティア 夜盲「夜雀の歌」 10 2 遠・単 知21貫75 - 衝撃 妖術音精神符 50%で暗闇効果 「ブラインドナイトバード」 16 2 敵全体 知20 - 衝撃 妖術音精神符 50%で知力ダウン1段階 幻象「ルナクロック」 3 2 遠・単 腕21 +20 斬撃射撃 射符 - 咲夜 傷魂「ソウルスカルプチュア」 3 3 近・単 腕27 +10 斬撃 符 - 「咲夜の世界」 0 15 自身全体 - - - 符 溜め不要・2回追加攻撃を自身に付与敵味方全体に2ターンの時間停止 特殊能力「入門」がある装備・キャラなどは行動可能 光魔「スターメイルシュトロム」 22 1 敵全体 知30 0 天 魔法術符 - 白蓮 「聖尼公のエア巻物」 4 3 近・単 敏28 +10 斬撃 符 - 敏捷依存 「スターソードの護法」 0 4 味方・単 - -10 - 術符 常時パリィ(接触攻撃を50%で回避) 庇傷「ブロークンアミュレット」 0 1 遠・単 知18 - 射撃 神法射符 精神ダウン 雛 創符「ペインフロー」 0 3 敵全体 知15 0 地 神法術水音符 50%でスタン 災禍「呪いの雛人形」 14 1 遠・単 25 - 斬撃地 神法符 50%で呪い 生薬「国士無双の薬」 0 3 自身 10 +10 - 薬符 HP回復SP回復腕力Up,知力Up 鈴仙 4回目で爆発 (4回目) 0 3 前衛全体 腕50 - - 無 鈴仙が気絶 長視「赤月下(インフレアドムーン)」 20 0 自身全体 - +20 - 符 発動させたターン内では射特性攻撃が無効化 対象は射撃属性ではない 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 20 2 敵全体 38貫75 - 冷 精神符 発狂 水符「ジェリーフィッシュプリンセス」 15 3 自身 - - - 魔法術水符 攻撃を3回無効化 パチュリー 月符「サイレントセレナ」 20 2 敵全体 知70 +255 冷 魔法術符 反動2 先制できる 火水木金土符「賢者の石」 0 5 自身 - - - 魔法術符 溜め2知力アップ3段階10ターン術コストなし 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 25 0 遠・単 知66 - 熱 術符 溜め1 妹紅 虚人「ウー」 15 1 遠・単 25 - 斬撃 妖術射地上符 - 命中90% 「フェニックス再誕」 0 5 味方・単 - - 熱 符 倒れても1回復活 熔解「メルティングホワイト」 10 4 遠・範囲 腕50 -10 熱 機械符 反動130%で体力ダウン 空 七星「セプテントリオン」 15 3 遠・単 腕60 - 天 符 反動130%で気絶 「アビスノヴァ」 23 3 敵全体 知99 - 熱天 符 溜め2空自身に知力ダウン2段階 神槍「スピア・ザグングニル」 5 3 近・直線 力28 +10 射撃 符 - レミリア 新難題「金閣寺の一枚天井」 7 3 遠・範囲 力26 0 打撃射撃 射符 - 輝夜 御柱「メテオリックオンバシラ」 0 5 敵全体 知40 - 打撃射撃 射符 - 神奈子 記憶「DNAの瑕」 15 2 遠・単 知15 - 地 符精神 精神ダウン3段階 こいし 敵用スペル アビリティ 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 キャラ 備考 細綱「カンダタロープ」 遠・単 腕20 - 射撃 射妖術符 敏捷ダウン ヤマメ 命中90% 奇跡「客星の明るすぎる夜」 敵全体 知22 0 天 神法術符 溜め150%で暗闇 早苗 魔砲「ファイナルスパーク」 遠・直線 知60 - 衝撃 魔法術レーザー符 魔理沙 人形「レミングスパレード」 敵全体 腕24 0 射撃 地上符 75%でスタン アリス 狗符「レイビーズバイト」 近・単 腕25 +20 斬撃 接触符 50%で毒 椛 転覆「道連れアンカー」 遠・範囲 9999固定 - 斬撃射撃 射符 - 水蜜 気絶無効では防げない 想起「うろおぼえの金閣寺」 遠・範囲 腕26 0 打撃射撃 射符 - さとり こいし撃破時 記憶「DNAの瑕」 遠・単 知15貫100 - 地 精神符 精神ダウン3段階 こいし 禁忌「レーヴァテイン」 近・縦 腕48 0 熱 符 - フランドール 前衛全体ではない 式神「八雲藍+」 遠・単 45 0 斬撃打撃射撃 符 藍と橙が居るとき使用 紫 秘術「天文密葬法」 遠・単 敵HP99.9 0 衝撃 レーザー術符 ランダム幅0 永琳 99.9%割合ダメージ(HP1になる。HP1なら1ダメージ) 審判「ラストジャッジメント」 遠・単 知30 -30 天 術符 反動150%で気絶 映姫 土着神「御射軍神さま」 遠・単 20 0 斬撃射撃地 射符 呪い 諏訪子 正体不明「恐怖の虹色UFO襲来」 遠・範囲 20 - 射撃 射符 溜め1 ぬえ 命中90% 正体不明「紫鏡」 遠・単 知15 - 衝撃 符若者 スタン40%で毒40%で麻痺40%で呪い40%で発狂 パチェ・萃香・妹紅・白蓮には無効 「遊星よりの弾幕X」 敵全体 敵HP99.9 - 射撃天 符 反動1ランダム幅0 99.9%割合ダメージ(HP1になる。HP1なら1ダメージ) その他 パッシブ・自動発動 アビリティ 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 キャラ 備考 回避 自身 - - - 無 自動回復 自身 - - - HP回復 スポイル 自身 - - - 無 術による攻撃を受けたとき知力アップ 清明判紋(自動反撃) ダメージはそのまま受ける ポイゾナスカウンター 自身遠・単 - 0 - 無 接触攻撃に毒で反撃 魔女コロリ(自動) ダメージはそのまま受ける 敵専用アビリティ アビリティ 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 敵 備考 牙 近・単 腕10 - 斬撃 接触 - 椛 クロスサンダー 遠・単 知23 -10 天地 術 - 氷の瞳 遠・単 12貫50 +10 冷 無 - ゾンビフェアリー早苗 命中90% 想起 自身 - - - 反射 符(スペルカード)を受けると同じスペルで反撃 さとり ダメージはそのまま受ける 冷たい手 近・単 知17 0 冷 接触 ゾンビフェアリー 命中90% 毒矢 遠・単 腕6 - 射撃 射 25%で暗闇25%で発狂 永琳 命中90% 人形爆破 前衛全体(近) 腕30貫50 0 熱衝撃 無 - 人形系(アリス戦) HP0になった人形が使用 反射 自身 - - - 反射 毎ターン1回だけ攻撃を回避同じアビリティで反撃 映姫 フラッシャー 敵全体 - - 天 妖術術 50%で暗闇50%で精神ダウン 呼び声 遠・単 知5貫100 - 地 音精神 50%で呪い50%で気絶 ゾンビフェアリー黒死蝶 命中80%防御無視 冷凍法 自身遠・単 知10 - 冷 無 接触攻撃を回避反撃で冷ダメージ レミリア 烈風 前衛全体(近) 知20 -20 衝撃 魔法術 -
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効果 [#q6b476fc] 習得キャラクター [#n56a9954] 備考 [#b6b856d7] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 攻撃力、格闘値+3Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+3% 2 60 攻撃力、格闘値+4Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+4% 3 60 攻撃力、格闘値+5Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+5% 4 70 攻撃力、格闘値+6Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+6% 5 70 攻撃力、格闘値+7Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+7% 6 80 攻撃力、格闘値+8Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+8% 7 80 攻撃力、格闘値+9Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+9% 8 90 攻撃力、格闘値+10Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+10% 9 90 攻撃力、格闘値+12Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+12% MAX 100 攻撃力、格闘値+15Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、回避率+15% 計 900 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 クロスボーン トビア・アロナクス 1 初期習得済 クロスボーン キンケドゥ・ナウ 1 初期習得済 クロスボーン ベラ・ロナ 1 クロスボーン ザビーネ・シャル 1 初期習得済 クロスボーン スカルハート ベルナデット・ブリエット 1 初期習得済 クロスボーン 鋼鉄の7人 トビア・アロナクス 1 初期習得済 備考 クロスボーンバンガードの固有アビリティ。 攻撃力・格闘値と回避率に補正がかかるのでバランスよく強化されて便利。 機体サイズの規制があるのは回避率に関してのみで、攻撃力、格闘値は機体サイズに限らず効果がある。
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共通ターゲットナビ延長 スタートスキルゲージ スキルゲージ回復(デグチ解放) 移動速度上昇(危機時) ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) 移動速度上昇(ジャンプ中) 敵移動速度減少(激近) キーパワー取得(ターン開始時) 気絶耐性 移動速度上昇(シャッター起動時) キーパワー奪取量アップ スキルゲージ奪取 ダッシュゲージ消費量軽減(キル時) スキルゲージ回復速度上昇(接敵時) ショップチェイン時間延長 ガチャダッシュゲージ回復速度上昇(非接触時) イベントアイテム補充(ターン開始時) 一部のアビリティはMASTERまで強化することで、他のキャラクターにもセットできるようになります。 共用できない固有アビリティの効果は各キャラクターページを参照してください。 汎用性の高いアビリティは下記になります。 所持 アビリティ名 備考 不死 ミヨミ ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) 不死 ミヨミ 移動速度上昇(ジャンプ中) パイン 気絶耐性 気絶スキルを持つ敵に合わせて着脱 共通 ターゲットナビ延長 ターゲットナビが出ている時間が長くなるよ(備考など) 所持 レベル 強化項目 赤鬼 カギコ Lv2 効果時間 Lv3 効果時間 Lv4 効果時間 Lv5 効果時間 Lv6 効果時間 Lv7 MASTER スタートスキルゲージ ゲームが開始する時スキルゲージが少し溜まった状態から始まるよ 所持 レベル 強化項目 赤鬼 カギコ Lv2 スキルゲージ量 Lv3 スキルゲージ量 Lv4 スキルゲージ量 Lv5 スキルゲージ量 Lv6 スキルゲージ量 Lv7 MASTER スキルゲージ回復(デグチ解放) デグチが解放された時にスキルゲージが回復するよ 所持 レベル 強化項目 悪亜 チノン Lv2 回復量 Lv3 回復量 Lv4 回復量 Lv5 回復量 Lv6 回復量 Lv7 MASTER 移動速度上昇(危機時) オニに近づかれた時に移動速度が速くなるよ ※1ターンに1度だけ 所持 レベル 強化項目 悪亜 チノン Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) ダッシュゲージが半分以下の時はダッシュゲージの回復速度が上昇するよ 所持 レベル 強化項目 不死 ミヨミ Lv2 回復速度 Lv3 回復速度 Lv4 回復速度 Lv5 回復速度 Lv6 回復速度 Lv7 MASTER 移動速度上昇(ジャンプ中) ジャンプ中に移動速度が遅くなるのが軽減されるよ 所持 レベル 強化項目 不死 ミヨミ Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER 敵移動速度減少(激近) 敵プレーヤーがかなり近くにいる時移動速度を少しだけ下げるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ボタン Lv2 減少量 Lv3 減少量 Lv4 減少量 Lv5 減少量 Lv6 減少量 Lv7 MASTER キーパワー取得(ターン開始時) ターンを開始する時にキーパワーをちょっともらえるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ボタン Lv2 キーパワー量 Lv3 キーパワー量 Lv4 キーパワー量 Lv5 キーパワー量 Lv6 キーパワー量 Lv7 MASTER 気絶耐性 (ゲーム内説明を記載) 所持 レベル 強化項目 パイン Lv2 軽減率 Lv3 軽減率 Lv4 軽減率 Lv5 軽減率 Lv6 軽減率 Lv7 MASTER 移動速度上昇(シャッター起動時) シャッターを起動すると一定時間移動速度が速くなるよ 所持 レベル 強化項目 パイン Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER キーパワー奪取量アップ 敵を倒した時に手に入るキーパワーの量が増えるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ツバキ Lv2 奪取量 Lv3 奪取量 Lv4 奪取量 Lv5 奪取量 Lv6 奪取量 Lv7 MASTER スキルゲージ奪取 敵を倒した時に相手のスキルゲージを奪い取るよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ツバキ Lv2 奪取量 Lv3 奪取量 Lv4 奪取量 Lv5 奪取量 Lv6 奪取量 Lv7 MASTER ダッシュゲージ消費量軽減(キル時) 敵を倒すと一定時間ダッシュゲージの消費量が大きく下がるよ 所持 レベル 強化項目 紅刃 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 MASTER スキルゲージ回復速度上昇(接敵時) 敵が近くにいるとスキルゲージの回復速度が上昇するよ 所持 レベル 強化項目 紅刃 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 MASTER ショップ チェイン時間延長 キーパワーのチェイン可能な時間が長くなるよ ※チーム全員に有効ギア15個で購入 レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 ガチャ ダッシュゲージ回復速度上昇(非接触時) 敵が近くにいない時はダッシュゲージの回復速度が上昇するよ レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 イベント アイテム補充(ターン開始時) ターンを開始する時にアイテムを持っていなかったら補充されるよ「第1回ヨっちゃんエキデン」復路完走で獲得可能。現状レベルアップは不可 レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6